Penulis : Era Prihamita
ISBN :
Terbitan : 2025
Ukuran : 21 x 29,7 cm
Versi Cetak : Tersedia
Versi Digital : Tersedia
Buku Membuat Gim Shooter Menggunakan Scratch disusun untuk memperkenalkan pemrograman visual melalui pendekatan yang menyenangkan dan aplikatif. Buku ini memandu mengenal dan memanfaatkan Scratch sebuah platform koding berbasis blok untuk menciptakan gim tembak-tembakan sederhana yang menarik. Buku ini terdiri atas lima bab, mulai dari mempelajari dasar-dasar Scratch, memahami logika koding, mengenal struktur gim shooter, hingga merancang karakter, peluru, musuh, dan skor dalam gim.
Materi dalam buku ini disusun secara bertahap dan kontekstual, dimulai dari pengenalan Scratch hingga penerapan koding untuk membangun gim yang utuh. Proyek-proyek di dalamnya tidak hanya melatih keterampilan teknis dalam koding, tetapi juga mengembangkan kemampuan berpikir logis, kreatif, dan problem solving. Buku ini juga menanamkan nilai kolaboratif dan semangat berbagi melalui pembelajaran komunitas Scratch dan kompetisi daring.
Buku ini juga dilengkapi dengan petunjuk langkah demi langkah, ilustrasi menarik, serta tip dan trik untuk membuat gim lebih hidup. Harapannya, buku ini cocok digunakan dalam kegiatan belajar mandiri maupun pembelajaran terstruktur di sekolah. Melalui proyek gim shooter ini, pembaca dapat mengembangkan ketertarikan terhadap dunia digital, sekaligus membangun fondasi yang kuat dalam literasi teknologi dan pemrograman kreatif.